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Google Buzz para móviles

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Apenas hace unos días que Google ha lanzado Buzz y ya millones de personas lo están probando tanto en su ordenador como en sus móviles. Su versión móvil, Google Buzz para móviles, es una aplicación que supondrá para muchas personas su primer paso importante en el uso de nuevas formas de comunicación social desde el móvil, al estilo Twitter y Facebook, y sobre todo, su estreno personal en el uso de servicios de localización.

El nuevo servicio de Google, Buzz, permite compartir fotos, vídeos y todo tipo de contenidos mientras conversas sobre lo que te interesa. Su característica más innovadora es la total integración con Gmail. Ha aparecido como una carpeta más en el gestor de correo de Google, para que podamos estar en contacto y mantener conversaciones con nuestros amigos y conocidos, desde el primer momento y sin necesidad de instalar nada.

Verdaderamente genial, pero lo que más sorprende es la versión móvil de Buzz, Google Buzz para móviles. Esta aplicación añade un arma definitiva: la localización. Podemos compartir fotos, vídeos, anotaciones y pensamientos con nuestra red de contactos desde el móvil, añadiendo información del lugar y el contexto en el que nos encontramos.

Pero una de las novedades que más me ha llamado la atención de Google Buzz para móviles es la cantidad de posibilidades tan interesantes que abre el nuevo servicio cuando lo combinamos con Google Maps.

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La nueva capa que supone Buzz sobre Google Maps nos permite ver el buzzing que se ha producido cerca de donde estamos o en cualquier lugar del mapa. También podemos hacer buzzing directamente sobre el mapa, pudiendo insertar fotos del propio teléfono. Pero lo mejor es visitar las Google Place Pages para leer los comentarios de buzz más recientes o crear un buzz desde el mismo lugar, opción sólo disponible en Google Buzz para móviles.

Por ahora el poder hacer Buzz en las Google Place Pages sólo está disponible para iPhone y Android 2.0+, pero la Capa Buzz en Google Maps para móviles la han extendido a Nokia S60 y Windows Mobile. Próximamente también estará disponible en BlackBerry.

Está claro que las ventajas de geolocalizar con Buzz son difíciles de superar, sobre todo por la integración que han realizado con Google Maps. De esta manera, todo lo que nos rodea se está convirtiendo en internet: lugares, personas, objetos, productos, etc. Estamos “internetizándolo” todo a través de la localización. Esto lo cambia todo, y es sólo el principio.

Y es que este enorme esfuerzo está totalmente justificado, Google se juega mucho, para ellos el móvil es clave, porque a pesar de su liderazgo en internet hoy, el futuro de Internet es móvil y Apple ya despunta claramente con iPhone como dispositivo más utilizado de acceso a internet y los servicios de localización en el móvil supondrán un negocio tan grande que la competencia promete ser muy fuerte, innovadora y dinámica.

Por ejemplo, Foursquare, competidor directo de Google Buzz, ha sabido crear una experiencia de juego social y entretenimiento entorno a la localización que le está dando una ventaja importante en estos momentos iniciales y tan decisivos. Twitter tiene una base enorme de usuarios, muchos de ellos son especialmente influyentes y ahora podrán probar y adoptar las ventajas y beneficios de la localización. Facebook también tiene sus planes sobre el tema, y Apple no es que tenga planes, es que sencillamente se ha volcado como empresa a liderar el negocio de la telefonía móvil, sobre todo en el sector de los servicios y aplicaciones, convirtiendo la creación de experiencias en su negocio.

Una vez más, los principales beneficiarios de esta lucha entre empresas tan innovadoras seremos los usuarios.

 

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Talking Carl, una marioneta interactiva para iPhone

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Talking Carl es una mezcla de mascota virtual y marioneta interactiva para iPhone. Es increíble y revolucionario. Es una aplicación que sólo cuesta 0,79€ y ya se ha convertido en una de las aplicaciones de pago más populares y descargadas del momento en la App Store de Apple.

 Carl es un muñeco rojo muy divertido con el que podemos interactuar a través de la pantalla táctil del teléfono. Ideal para pasar un rato entretenido con los más pequeños de la casa, y los no tan pequeños. Podemos hacerle cosquillas, acariciarle para hacerle reir y que nos contagie con sus risas, pellizcarle y chincharle para que grite como un loco, e incluso hacerle gruñir. Además, Carl repite todo lo que le digas con una voz hilarante de dibujos animados. De ahí su nombre, Talking Carl. No hace mucho más de momento, pero lo poco que hace, lo hace genial.

Al igual que el EyePet de Playstation, Talking Carl es una experiencia interactiva muy entretenida, que te hace reir y sonreir y es ideal para jugar con los niños y pasar un rato muy divertido. Hoy nos puede parecer un puro entretenimiento, pero creo que hay algo mucho más potente detrás de este concepto tan sencillo. Talking Carl no es un juego. No tienes que batir records. No tienes que esforzarte en aprender nada. Tus dedos tocan la pantalla y descubres qué puedes hacer con Carl. Cada descubrimiento es una gratificación instántanea.

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Talking Carl tiene potencial para convertirse en una marioneta interactiva. Y las marionetas fueron creadas para contar historias. Y aquí es donde se pone el tema interesante. Porque Talking Carl está abriendo las puertas a nuestra imaginación para crear narraciones interactivas.

Imaginaros pequeños cuentos (¿iStories?) en el iPhone o en el nuevo iPad de Apple basados en marionetas interactivas como Talking Carl. Al igual que el EyePet, las posibilidades son infinitas. Desde trasladar personajes ya existentes como Pocoyó y sus amigos, a los personajes y mundos de Pixar, o Homer y el mundo de Los Simpsons. ¿Talking Homer? Todo es posible ;)

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Como todos los buenos juguetes, los videos no le hacen justicia, y necesitas experimentarlo para entender todas las posibilidades de Talking Carl y la nueva categoría de marionetas virtuales que van a aparecer en el iPhone.

Mientras te pones a descargar la aplicación en el iPhone, quizá lo mejor sea mostraros un video de una niña jugando en casa con Talking Carl y sus padres y demostrando lo bien que se lo pasan.

¿Alguien se anima para investigar juntos este tema y crear ideas para las marcas?

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Posted by Pedro Mujica 

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Google Street View reinventa las vallas de publicidad

Hace unos días Google nos sorprendía de nuevo al descubrirse una de sus últimas patentes relacionadas con la publicidad interactiva: “Real Estate in Panoramic or 3D Mapping Environments for Advertising”. En Mountain View le están dando vueltas seriamente a la posibilidad de ir un paso más allá en la publicidad en mapas e incluir publicidad dinámica a tiempo real en Google Street View.

El nuevo sistema permitiría detectar e identificar todos los espacios y soportes publicitarios en una imagen de una calle: edificios, marquesinas, carteles, letreros, vallas, etc. Una vez detectados, Google podría sustituir y actualizar los espacios con nuevos mensajes publicitarios.

La polémica se ha desatado porque este nuevo circuito de vallas funcionaría con un sistema de subastas. Algunos expertos alegan que esta nueva idea podría causar muchos problemas a las marcas y anunciantes porque la competencia podría pujar por vallas publicitarias y perjudicarles. Es una polémica estéril. Eso sería ir contra el principio de Google: “Don’t be evil!”.

Lo que realmente ha puesto de relieve esta patente, es que Google sigue su camino imparable de reinventar la publicidad con nuevos modelos publicitarios y que algunos profesionales ven con inquietud la posibilidad de perder su actual negocio. Paradójicamente, algunos de ellos son los mismos profesionales que utilizan en su día a día Google Street View para realizar consultas de emplazamientos de publicidad exterior para sus clientes. Renovarse o morir.

En cualquier caso, de hacerse realidad este sistema, con el tiempo abriría nuevas posibilidades creativas y técnicas inimaginables hasta ahora: personalización, multimedia (video y audio), story-telling, realidad aumentada, promociones geolocalizadas, etc. Mucho queda por llegar.

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The Copenhagen Wheel, La Bicicleta Social

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The Copenhagen Wheel Project es un proyecto desarrollado por el  M.I.T. que transforma las bicicletas ordinarias en vehículos eléctricos híbridos que además funcionan cómo sensores móviles, recabando datos sobre nuestro nivel de esfuerzo físico y nuestro entorno medioambiental.

El sistema integra un motor eléctrico que se alimenta de la energía disipada al pedalear y al frenar, almacenándola para los momentos que requieren un mayor esfuerzo físico, cómo cuando subimos una cuesta. Los sensores que incluye son capaces de recoger a tiempo real, el ruido ambiental, la temperatura, la humedad relativa, los niveles de polución, el tráfico o las condiciones de la carretera.

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Accediendo desde el iPhone o desde la web, nos permite establecer nuestros objetivos de entrenamiento, planear las rutas más saludables, o saber que amigos podríamos encontrar en nuestro camino. A través de esta aplicación, también podemos bloquear la bicicleta o decidir el nivel de asistencia al pedaleo del motor cuando entra en funcionamiento.

Pero lo más interesante del proyecto es poder compartir estos datos con tus amigos y con tu ciudad, creando una base de datos medioambiental de la que todos podemos beneficiarnos. Este componente social es lo que hace del proyecto un excelente paradigma de crowdsourcing. Como dicen ellos mismos, inteligente, responsable y elegante, The Copenhagen Wheel Project es el nuevo emblema de la mobilidad urbana.

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Google Goggles, los prismáticos de Google

¿Te imaginas hacer una foto con tu móvil de cualquier objeto y en segundos recibir información sobre ello? Da igual si es un cuadro en un museo, un monumento que te has encontrado paseando por la calle o un nuevo producto que no conoces y lo estás viendo en un escaparate. Hazle una foto con tu móvil y envíaselo a Google.

En segundos tendrás la respuesta, gracias a Google Goggles, una nueva aplicación para móviles Android recién salida de Google Labs, que nos va a permitir hacer todo eso y mucho más. Como por ejemplo hacer una foto a una señal y recibir información del lugar donde estás.

En los últimos meses, hemos visto que nuestros móviles cada día son más potentes, disponen de mejores cámaras y conexiones y tienen acceso a centros de datos en la nube.

Simultáneamente, estamos viviendo el auge de nuevas ideas y tecnologías como la realidad aumentada o la realidad mixta de Nokia, conceptos prometedores pero que aún están dando sus primeros pasos fuera de los laboratorios y tardarán aún un tiempo en llegar a toda la sociedad.

En este entorno de innovaciones sobre nuestra forma de interactuar con la realidad, Google Goggles transforma la cámara de tu móvil en un ojo que te ayuda a buscar y a ver de otra manera lo que te rodea. De esta sorprendente manera, Google refuerza su liderazgo y creatividad en nuevas formas de búsqueda.


Ahora que ya sabemos buscar por palabras en internet, Google nos ayudará también a buscar por imágenes. Goggles no es perfecto aún y no encuentra todo lo que le pedimos, pero con algunas visitas al oculista y paciencia por nuestra parte, puede llegar a convertirse en una aplicación imprescindible para nuestro día a día como realizar compras, viajar, estudiar, trabajar, etc. Y además, gratis.

Puedes saber más sobre Google Goggles y otras novedades de Google en móviles aquí.

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Nokia Mixed Reality

Mixed Reality es una nueva forma de estar en contacto con nuestros amigos y conocidos y gestionar nuestra cada vez más ajetreada vida social digital (comunicaciones, información, juegos, etc), superponiéndola y mezclándola con nuestra visión de la realidad a través de unas gafas especiales conectadas a un móvil.

La idea es crear un interface muy intuitivo que apenas sea perceptible y nos permita fluir y aumentar nuestra sensación de inmersión con la realidad mientras nos comunicamos o consultamos información. Para ello, el NRC está investigando nuevas técnicas de interacción, como zoom de pantalla y seguimiento de la dirección de nuestra mirada, sonido 3D, video 3D, gestos y tacto.

Hay que dejar claro que no se trata de realidad aumentada o virtualidad real, ya que Mixed Reality simplemente mezcla el mundo físico con el mundo virtual en un solo punto de tiempo. Lo mejor de Mixed Reality es que hará realidad el concepto de movilidad libre, podremos interactuar con nuestra vida digital a la vez que nos movemos libremente en nuestra vida real.

Mixed Reality es un concepto de interface aún en desarrollo, pero muy prometedor, ideado por el Nokia Research Center (NRC).

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Coca Cola apuesta por el Geomarketing para su Campaña de Navidad 2009

Os presentamos el christmas navideño de Coca-Cola, para el que la marca vuelve a posicionarse en torno al geomarketing como ya hiciera con el happing map.

En esta ocasión Coca-Cola te ofrece la posibilidad de decorar las casas de nuestros seres queridos vía Google Maps, con una aplicación basada en Flash que permite insertar todo tipo de motivos navideños sobre el lugar que indiques en el mapa vista satélite.

Evidentemente el objetivo final es poder guardar nuestras pequeñas obras navideñas para finalmente compartirlas y enviarlas a modo de felicitación a todos nuestros amigos y familiares.

En resumen y tal como dice la propia campaña "Comparte el espíritu navideño. Decora las casas de los que quieres y mándales tus mejores deseos navideños". Un nuevo caso de uso de las enormes posibilidades del geomarketing y su potencial para dar valor a la marca.

 

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Googled

Short film 'Googled' by They're Using Tools! ©2009. Story written by Dave Chalker and B. Adam Russell.

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Sixth Sense, la nueva tecnología del MIT Media Lab

“Sixth Sense” es un invento revolucionario que nos permite relacionarnos con nuestro entorno de una forma nunca vista antes. Sixth Sense añade un sexto sentido a nuestra percepción, a cómo interactuamos con nuestro mundo y la realidad, enriqueciéndola y añadiendo información útil y relevante a nuestros actos más cotidianos: leer el periódico, comprar en el supermercado, hacer fotos, etc.

Sixth Sense es un colgante con una cámara y un proyector conectados a un teléfono móvil. La cámara detecta los movimientos de las manos y en función de nuestros gestos y cómo interactuamos con los objetos, el proyector superpone a nuestra visión del mundo, fotografías, videos, textos, mapas, juegos, y todo tipo de información contextual que descarga de internet y enriquece nuestra percepción.

Las posibilidades que abre Sixth Sense son inimaginables y promete aplicaciones en todos los campos de la actividad humana: educación, medios de comunicación, ocio, consumo, turismo, etc. Abre también nuevas oportunidades aún por explorar para la publicidad y la comunicación.

Sixth Sense es además multi-usuario, ofreciéndonos la posibilidad de interactuar y colaborar con otras personas en tiempo real. Todavía es un prototipo y su coste actual de producción ya es reducidísimo: apenas 350 dólares. Sixth Sense está basado en código abierto y estará disponible para todo el mundo en tan sólo un mes. Ha sido ideado por un estudiante genial llamado Pranav Mistry del Fluid Interfaces Group en el MIT Media Lab.

Espero que este descubrimiento te haya inspirado y te aporte nuevas ideas. Y tú… ¿para qué imaginas Sixth Sense?

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Google Earth 2.0, el mundo en la palma de tu mano

Google Earth te transmite la sensación de poder tener el mundo en tus manos, hacerle preguntas y viajar a cualquier punto de forma instantánea. La primera vez que lo utilizas sientes una experiencia casi mágica: la promesa de tener el mundo en tus manos.

Google acaba de lanzar una nueva versión 2.0 de Google Earth para iPhone, otro nuevo paso para cumplir esa promesa. Siguiendo fieles a su filosofía, la aplicación es útil, gratuita y universal (disponible ya en más de 30 idiomas). La integración de la Wikipedia y Panoramio nos ofrece información útil y fotografías del lugar donde estamos o de los lugares a los que queremos ir.

Google Earth para iPhone, ya en el momento de su lanzamiento arrasó, siendo una de las aplicaciones más populares de la App Store, y en tan sólo 6 meses se convirtió en la segunda aplicación gratuita más descargada.

Ha pasado ya un año de su lanzamiento y las mejoras que introduce Google Earth 2.0 para iPhone son importantes: más fácil de utilizar, mayor rapidez, mejor rendimiento y una apuesta clara por la personalización. En la nueva versión, podrás acceder desde tu móvil a tus propios mapas personalizados creados en Google Maps, para realizar búsquedas de los lugares que más te interesan y consultar tus propias anotaciones y rutas.

Y aunque se echa de menos algunas funcionalidades como Google Street View, la nueva versión de Google Earth para iPhone supone un paso clave de Google para cumplir la promesa de tener el mundo y ahora también “tu mundo”, en la palma de tu mano.

Enlace de Google Earth 2.0 a la Apple Store

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